Lo primero que pensé cuando llegó casi por casualidad a mis manos el título fue que era uno de esos juegos extraños que rara vez salen de Japón y a los que dada mi inexperiencia en el campo del videojuego jamás daría la más mínima oportunidad. Mas unas pocas horas de juego me demostraron lo equivocado que estaba. Tenía algo que en ningún videojuego había visto hasta ese momento; la aldea de Kokoto reflejaba algo muy poco visto en los juegos que había jugado: era una especie de población muy aislada en la que debíamos preparar al cazador para la lucha contra formidables bestias con un catálogo conductual análogo al de los animales salvajes que pueblan nuestro planeta; eso era lo que lo hacía especial y único para mí. Un mundo salvaje sin las ataduras de la realidad.
Cazar a los primeros monstruos fue casi un infierno (en el mejor sentido) para mí. No solo consistía en atacar sin parar y esquivar siempre (algo difícil de por sí), sino también en conocer y estudiar a las criaturas para poder preparar el combate previamente.
Así mi afición por la saga de Capcom fue creciendo y jugué las cuatro entregas de PSP que llegaron a España. Todas eran fascinantes.
Recuerdo que también adquirí Monster Hunter 3 para Wii y que las tardes jugándolo online con amigos se contaban por meses, tal era su magnificencia. Era algo nunca visto para mí en un multijugador. Sin embargo acabé cometiendo una estupidez y lo vendí por 50 euros. Craso error.
Para enmendarlo me agencié su ''expansión'' en 3DS: Monster Hunter 3 Ultimate. Desde entonces y aunque ya esté a la venta su sucesor, llevo las 180 horas mejor jugadas de mi vida...y las que quedan. Razones aquí: http://juegosdmcs.blogspot.com.es/
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